indienova.com/steam/game/809250
有一天,想成为制簪人的【光】无法忍耐每日修行的痛苦,逃出了家门。……光,心怀梦想的制簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……满腹怨恨的师兄,阴险毒辣的双胞胎,心狠手辣的老板娘——当原本熟识的伙伴变得怪异,光又该如何与之相处
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
总之第一学期一来没什么特别想修的课(都在春季),一来也不想一上来就压力太大,所以中规中矩地选了3门第一学期必修……我一直拿来做的比喻是我从高中开始和画同人,看各种动漫和电影和插画,但是只有当我去学了人设和场景原画之后……level design, 而要做design我需要清晰地知道我想表达的东西可以被表达成什么样子,以及如何能实现它们
indienova.com/game/obstruction
特别的操作方式游戏使用一种特别的操作方式,不仅是当你移动白色方块时其他的障碍物也会有所变化,根据你如何移动白色方块障碍物也会有不同的反应方式……如何找到每关的操作原理是解决谜题的关键问题!……◎ 每关解谜时间快则数秒慢则需要数十分钟。 ◎ 片头有可能会引起惊吓效果请小心注意
indienova.com/game/space-for-sale
因此,快踏上冒险,在你的太阳系中发掘四散的惊喜,最最关键的是,把这些惊喜转化为美妙的利润。……研究当地生命如何适应恶劣的生存环境,善用这些发现,强化、提升建筑物的强度而用具的耐久度!……与当地的动植物互动驯服并研究令人眼花缭乱的植物和萌趣可爱的动物,从牠们身上学习如何加固建筑物,以抵御最恶劣的生存环境
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现
indienova.com/u/gyson/blogread/28921
8.25好耶,快开学了,任务的话,还是没多大进展,主要是多线程工作,自己也处理不过来,结果整个大脑系统瘫痪了……而且我高中时就一直想要开发游戏,那时败在了“天赋”和“同辈嘲讽”的两座大山下。……在这段时间里,变得更加在意UP主的成长历程,想看看别人是如何从0到10w之类的,也总结了很多
indienova.com/steam/game/2142150
Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?
indienova.com/game/blackguards-untold-legends
黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去
版本:Early Access
总页数:50
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